ESFERAS: Vida 4; Mente
2
Condição: Esta
magia funciona somente com não despertos.
Defesa: Percepção + consciência
Objetivo: Causar medo ao oponente, deixando-o imóvel e traumatizado.
Funcionamento: O jogador deverá ler os pensamentos
de medo da infância do não desperto e se transformar nele. Cada sucesso
equivale a 1 medo. Para duração, ver tabela.
Procedimento: Ao aparecer diante do não desperto, ele estará transformado em seu
pior medo.
Magia criada por:
Camila Numa
Um comentário:
Adorei esta magia...
Hugo Marcelo
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