ESFERAS: Força 4;
Mente 3
Condição: Estar em ar livre. Atua em um diâmetro de 50m.
Defesa: Percepção
Objetivo: Distrair seus oponentes, encantá-los e introduzir a eles o medo pelo
desconhecido.
Funcionamento: O jogador deverá jogar sua esfera. Para cada sucesso, será determinado
o tempo de duração. Atenção: este fenômeno não funciona em países onde haja a
Aurora Boreal, pois não será algo surpreendente. Caso o oponente tenha falhe,
com medo, ele correrá para o lado oposto até que a magia esvaneça.
Procedimento: O Magi deverá fazer movimentos com os braços imitando os
movimentos da luminosidade.
movimentos da luminosidade.
Magia criada por: Camila Numa
Um comentário:
Meio psicodélica esta magia...
Hugo Marcelo
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