19 de setembro de 2012

Verbena ¥ Magia – Anaconda verdejante



ESFERAS: Vida 4;




Condição: O inimigo deverá estar perto de trepadeiras ou cipós.

Defesa: Vigor

Objetivo: Fazer com que essas plantas verdes ganhem vida e quebrem o corpo dos adversários.
 
Funcionamento: O jogador fará com que as trepadeiras e os cipós ganhem força e de forma crescente, agarrem seus adversários como uma anaconda,  quebrando seus ossos até o sangue ser jorrado no chão e elas se alimentarem, e por consequência, aumentando 1 ponto ao seu vigor. Para cortá-las, o inimigo deverá jogar contra o Vigor temporal do Mago + os pontos ganhos no combate por cada morto. O jogador deve ter pelo menos 1 sucesso para ativar a rotina, para cada extensão que queira que ganhe vida.

Procedimento: O Magi invocará as plantas com palavras. 

Magia criada por: Camila Numa

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